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XCOM 2



Bienvenido de nuevo, comandante. Los alienígenas han conquistado la Tierra, pero es hora de contraatacar. Para ello habrá que establecer contacto con la resistencia y hacer uso de la guerra de guerrillas. Eso sí, por turnos, y exprimiendo bien el cerebro en cada uno de ellos si quieres sobrevivir.

Hay misiones verdaderamente maravillosas en XCOM 2. Algunas suceden de improvisto. Los eventos oscuros son estrategias del enemigo que tienes que intentar detener, pero si no lo consigues, pueden causar verdaderos estragos en tu partida. En una de ellas, un OVNI dio caza al AVENGER, nuestra nave que funciona como base. La misión consistía en destruir un dispositivo que emitía pulsos electromagnéticos y no dejaba despegar la nave. Aquí te dejan salir con todos tus mejores soldados, estén heridos o no, ya que necesitarás a la élite, y poco a poco se irán sumando nuevas unidades de reserva.

Si ya eres jugador de XCOM, ya sabes a lo que vienes; pero incluso siendo una secuela relativamente conservadora, encontrarás sorpresas que pueden calar tanto como lo han hecho en nosotros. Esos momentos en los que si te has preocupado por personalizar a tus soldados, sufrirás con cada uno de ellos en situaciones más extremas. Parece que Firaxis sabía perfectamente de qué cuerdas tirar para implicarnos en la aventura y lo han conseguido con creces, maximizando los momentos de tensión tanto en la base como en los combates. Si, por el contrario, eres nuevo en este tipo de estrategia, puedes lanzarte sin muchas dudas; la capacidad del estudio americano de sumergirte en la acción es tal que ni siquiera notarás los turnos. Un placer estar de vuelta, comandante.

Su capacidad de mantenerte en tensión tanto en la base como a la hora de mover tus unidades
Las nuevas clases de soldados y sus habilidades, más variadas y espectaculares
Las misiones secundarias, los eventos oscuros y el Proyecto Avatar ofrecen una gran variedad de situaciones
Sus mapas procedurales y la conexión con Steam Workshop
Puede ser complicado asumir todas las reglas en la primera partida
Los bugs durante las partidas siguen siendo numerosos

Duración: 40-50 horas (mínimo)
Jugadores: 1-2 (Competitivo: 2 online)
Idioma: Textos en español y voces en español

http://sh.st/U5c7k


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