Un salto para la IP. Eso es lo que prometía Black Ops III para los Call of Duty. ¿Lo ha conseguido? En algunos aspectos sí y en otros no. Por un lado tiene elementos fallidos y que podrían haber dado más de sí, pero sigue siendo el videojuego estupendo al que hemos estado acostumbrados en los últimos tiempos: Con los contenidos y la variedad de modos por bandera, algo en lo que tienen pocos competidores.
La cita de la recta final de cada año con Call of Duty es un placer para todos aquellos que disfrutan de shooters bélicos. En los últimos tiempos ha habido juegos buenos y otros no tanto, dentro de una marca que antaño siempre era absolutamente brillante. Podemos recordar episodios tan memorables e imprescindibles para entender cómo ha evolucionado el FPS como los dos primeros sobre la Segunda Guerra Mundial, o los dos que abrieron la subsagaModern Warfare para fijar la tendencia actual del shooter contemporáneo. Sin embargo, incluso a pesar de ese descenso en la calidad que (dejando al margen gustos) es poco discutible, lo cierto es que siempre se trata de productos muy terminados y cargados hasta los topes de contenidos. En ese sentido Call of Duty: Black Ops III no sólo no decepciona, sino que nos deja ese sello habitual del equipo de Treyarch por el que podemos dar casi por seguro que van a hacer muchas cosas muy distintas dentro de un mismo embalaje, y que además las van a hacer muy bien.
Black Ops III no es una entrega revolucionaria a pesar de que introduce muchas ideas y un mayor énfasis en lo narrativo, pero sigue manteniéndose dentro de las cotas de calidad de los Call of Duty. Si hubiera acertado con el ritmo en la campaña hablaríamos de un producto mucho mejor, pero su amplia oferta de contenidos y lo variado de éstos supone que es un videojuego más que notable capaz de satisfacer a un gran diversidad de público.
Es una entrega valiente y arriesgada
Sigue siendo un videojuego cargado de contenidos, y la mayoría a buen nivel
El multijugador competitivo ofrece diversión a prueba de bombas
La campaña tiene algunos problemas a nivel conceptual
Algunas de las novedades podían haber ido más lejos
Duración: 8-10 horas + multijugador incalculable
Jugadores: 1-16 (Competitivo: 2-16 online / Cooperativo: 2-4 online y local)
Idioma: Textos en español y voces en español


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