Y Geralt miró a su alrededor. Había combatido bestias gigantes, cabalgado interminables senderos y dormido con bellas mujeres. Por fin había sido totalmente libre para escoger su camino y no había faltado ni un ápice de épica en su aventura. Estaba satisfecho, y con la sensación de que quizá con el tiempo alguien contaría su historia con maestría.
El juego más esperado del 2015 para prensa y aficionados. De hecho uno de los lanzamientos que más ganas había de ver en los últimos años. CD Projekt Red pone el broche a su despedida de su viejo amigo Geralt de Rivia con un videojuego memorable y tan recomendable como los anteriores. El mundo abierto era el gran reclamo de esta entrega y en ese sentido cumple con creces, acabando por convertirse en el principal triunfo del tercer episodio. Imaginábamos que funcionaría bien porque ya los episodios anteriores arrojaban algunas pistas y la riqueza del universo creado por el escritor Andrzej Sapkowski invitaba a ello, y lo cierto es que encaja como anillo al dedo.
The Witcher III no es perfecto, pero es uno de los RPGs más fastuosos y recomendables de los últimos tiempos. El ansiado salto al mundo abierto ha sentado muy bien a la franquicia y los problemas tienen que ver con un control impreciso, un combate algo plano o problemas técnicos ingentes... Esos factores provocan que tengamos un juego algo áspero pero palidecen ante una historia maravillosa y una capacidad de alterar su mundo que nos mantendrá, literalmente, atrapados horas y horas. Uno de esos casos donde lo bueno prevalece sobre lo malo con muchísima diferencia.
La historia: Profunda, interesante y muy bien contada. Nos permite olvidar algunas flaquezas jugables.
La toma de decisiones y cómo todo lo que hacemos afecta con fuerza a todo lo que nos rodea
Conjunto artístico, estético y sonoro de una gran belleza
La sensación de pertenencia a su universo y lo bien que le sienta a la saga el elemento sandbox
Algunas misiones puntuales no están a la altura del resto
Control tosco que dificulta ser preciso en nuestros movimientos y combate algo plano
Abundantes problemas técnicos y de acabado


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